2016年7月26日 星期二

[閒聊] 媽媽的健康檢查結果

今天忠孝醫院檢查報告出來了
只是發炎而已
還好不是癌症

醫生說
抹片準確率 70%
複診準確率 95%

抹片懷疑有問題
所以進一步做詳細的檢查
複診的報告是發炎
先用抗生素治療

三個月後抹片追蹤

2016年7月23日 星期六

2016年7月22日 星期五

[閒聊] 要去美國出差了

現在時間是 07/21 (Thu) 22:49
今天已完成此次出差的目的
晚餐吃 Salty Sockeye salmon 與 Salty's Sundae
USD 56

2016年7月21日 星期四

2016年7月20日 星期三

2016年7月19日 星期二

2016年7月18日 星期一

[閒聊] 要去美國出差了

抵達 Portland 旅館
現在時間是 07/17 (Sun) 22:59
晚餐吃 Panda Express 中式自助餐, USD 9.85

2016年7月15日 星期五

[轉錄] Pokemon GO 一夜成名,背後有著20年的努力

林啟維
13 小時 ·

究竟要花多少時間、努力才有機會一夜成名? 今天在國外粉絲頁上看到了這篇講這幾天當
紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊背後的故事,太精采了,手癢決定將整篇翻譯成中文。

== 以下本人編譯 ==

對於最近當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke 來說,一夜成名花了
他二十年的時間。

在上一週短短幾天之內,Pokémon Go 締造了多項紀錄:首周超過 1000 萬人次的下載紀
錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagram
、WhatsApp還要高的用戶使用時間。

究竟 John是如何製造出如此的轟動? 其實在他的生命中,曾經經歷過 10 次的「升級」
,到了今天才成就了 Pokémon Go:

等級一:1996 年,當John還是一個學生,他參與了早期的大型多人線上遊戲(MMGO)設計
,名叫Meridian 59。他將遊戲賣給了 3DO (曾經出過英雄無敵的公司),藉以放大自己的
野心:繪製整個世界。

等級二:2000年,John 發佈了Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方法,並創造了
第一款GPS衛星導航的線上遊戲。

等級三:2004年,Google買下了Keyhole,並在John的協助之下,將Keyhole變成現在大家
所熟知的Google Earth。自此,John決定致力於創造以GPS為基礎的遊戲。

等級四:2004年至2010年間,John經營了Google Geo團隊,創造了Google地圖與Google街
景。在這段時間內,他組織了未來能夠創造出Pokémon Go的團隊。

等級五:2010年,John 獲得了Google 的投資,開設了Niantic Labs。此研發中心的目標
是設計各種以「現實地圖」為基底的遊戲。

等級六:2012年,John創造了Niantic的第一款地圖實境多人連線遊戲 Ingress (本遊戲
也是在Pokémon Go之前全球最熱門的地圖實境遊戲)。

「我一直覺的將現實中的地理資訊與遊戲結合非常酷!當我發現手機功能愈來愈強大,我
感覺現實世界中的冒險遊戲時代來臨了!」

等級七:2014年,Google與神奇寶貝的公司共同演出了一齣愚人節騙局,讓網友在Google
地圖上尋找神奇寶貝。這則影片造成網路瘋傳,然而John卻認為這個想法真的可以實現。
(影片回味:https://youtu.be/4YMD6xELI_k )

等級八:John決定將Pokémon Go做出來,並以Ingress遊戲中玩家最喜愛的聚集地點作為
神奇寶貝到館。

等級九:John從Google、任天堂、神奇寶貝公司募得了2,500萬美金(約8億台幣),並帶領
超過40人的團隊完成Pokémon Go。

等級十:今年7月6日Pokémon Go於美國、澳洲、紐西蘭發佈,為任天堂的股價市值帶來
了超過100億美元的成長量,每天手機遊戲內的消費金額超過$200萬美金,可謂名符其實
的一夜成名。

==編譯分隔線==

我們經常以為一個人或一件事情的成功,是出於純然的運氣或先天的資源。

在 Pokémon Go 推出的時候,我看到不少人都表示自己曾經有想過、或有嘗試過設計這
一款產品。然而,如此超大規模的成功,除了剛好搭上 Google Map、4G、社群熱潮等先
天條件的加總之外,創作者與團隊背後累積的能量與實力,才是真正致勝的關鍵。

網路的時代總時看到太多年輕的、快速的、偶然的成功事例,有時候容易讓我們迷惘,覺
得先天不公平、覺得自己衰小、甚至讓不少人短視近利。回過頭來看,成功有其偶然性、
但大多數的情況卻有著更多的非偶然性。

人生的試煉其實就是不斷升級。升級是在累積實力、也在累積運勢。終有一天,當機會到
我們的面前,我們就不會扼腕當年沒有做足了努力、讓自己準備好接下這項挑戰。

原文出處:http://pics.ee/y7p
中文翻譯:Chi Wei Lin https://pics.ee/y7y

〔歡迎轉錄分享,請標註原文與編譯來源〕

2016年7月13日 星期三

[閒聊] 媽媽的健康檢查結果

說是檢查出子宮頸腺癌
今天做了進一步檢查
醫生說 07/26 會有報告出來

剛查了一下網路資料
說是子宮頸腺癌確診時通常已經是第二期第三期

看起來不太樂觀
不過還是等 07/26 的檢查報告吧
希望只是第一期而已

化療對身體的負荷是很大很大的
已經有親人化療過了

2016年7月11日 星期一

[XG] 五開死樹區

今天五開死樹七小時

人物部份
獵人    Lv91 -> Lv95
製帽    Lv91 -> Lv95
礦工    Lv91 -> Lv95
小刀工  Lv92 -> Lv95
弓手    Lv106-> Lv107

寵物部份
懷舊綠螳螂  Lv92 -> Lv95
懷舊綠螳螂  Lv92 -> Lv95
懷舊水龍蜥  Lv92 -> Lv95
元氣招財貓  Lv92 -> Lv95
元氣招財貓  Lv92 -> Lv95

2016年7月9日 星期六

[XG] 五開死樹區

今天五開死樹九小時

人物部份
獵人    Lv87 -> Lv91
製帽    Lv87 -> Lv91
礦工    Lv87 -> Lv91
小刀工  Lv88 -> Lv92
弓手    Lv104-> Lv106

寵物部份
懷舊綠螳螂  Lv87 -> Lv92
懷舊綠螳螂  Lv87 -> Lv92
懷舊水龍蜥  Lv87 -> Lv92
元氣招財貓  Lv87 -> Lv92
元氣招財貓  Lv87 -> Lv92
---
附註
燦紅紫青升亂射11

2016年7月8日 星期五

[XG] 弓箭裝飾公式

攻238 精五裝飾十藍      攻295
攻242 精五裝飾 Q 寶     攻411
攻278 精五裝飾 Q 寶     攻472
攻353 精五裝飾 Q 寶     攻600

精五裝飾十藍攻*1.24
精五裝飾 Q 寶攻*1.70

精五裝飾十藍公式範例
238+238(1.18*0.21) 小數點以下第三位無條件捨去
=238*1.24 小數點以下無條件捨去
=295

精五裝飾 Q 寶公式範例
242+242(1.18*0.6) 小數點以下第三位無條件捨去
=242*1.70 小數點以下無條件捨去
=411

2016年7月7日 星期四

[XG] 五開黃蜂區

今天五開黃蜂四小時

人物部份
獵人    Lv85 -> Lv87
製帽    Lv85 -> Lv87
礦工    Lv85 -> Lv87
小刀工  Lv86 -> Lv88

寵物部份
懷舊綠螳螂  Lv85 -> Lv87
懷舊綠螳螂  Lv85 -> Lv87
懷舊水龍蜥  Lv85 -> Lv87
元氣招財貓  Lv85 -> Lv87
元氣招財貓  Lv85 -> Lv87

2016年7月4日 星期一

[XG] 五開黃蜂區

今天五開黃蜂五小時

人物部份
獵人    Lv81 -> Lv85
製帽    Lv81 -> Lv85
礦工    Lv81 -> Lv85
小刀工  Lv82 -> Lv86
弓手    Lv103-> Lv104

寵物部份
懷舊綠螳螂  Lv81 -> Lv85
懷舊綠螳螂  Lv81 -> Lv85
懷舊水龍蜥  Lv81 -> Lv85
元氣招財貓  Lv81 -> Lv85
元氣招財貓  Lv81 -> Lv85