【日本漫畫對各國漫畫產業的影響:墨西哥篇】
墨西哥是世界漫畫史上,發生過最劇烈、最戲劇性崩構的案例。
在 1960 至 70 年代,墨西哥漫畫雜誌的每週發行量高達一億冊,
堪稱當時世界最大規模的市場。即使是全盛期的《週刊少年Jump》,
發行量也遠遠不及這個數字。僅就這段時期而言,墨西哥是不折不扣
的世界第一漫畫大國。 (我查資料高峰期有到2.5億)
這段時期是墨西哥漫畫文化的黃金年代,作品種類極其豐富,
擁有具備高度多樣性的漫畫文化基礎。
然而,導致這項文化崩解的導火線,是 1976 年、1982 年以及
1994 年發生的三次經濟危機。這不僅摧毀了印刷與流通的基礎建設,
政府的審查制度也進一步彈壓了諷刺漫畫,導致主流出版社相繼衰退
甚至倒閉。
正當墨西哥漫畫文化極度虛弱之際,最悍的外來物種登陸了——
那便是日本的動畫、漫畫、美國漫畫,以及伴隨而來的盜版。
隨著《美少女戰士》與《七龍珠》等動畫播映,墨西哥對日本動漫
的需求激增。填補這項需求缺口的正是盜版,並在 2000 年代後
迅速普及。
結果,由於盜版滲透程度太深,消費者完全沒有購買正版的誘因。
這導致當地的創作者根本無法獲得培育的土壤。
此外,當時墨西哥已經不存在具備實力能與日漫海賊版抗衡的繪師。
因為在黃金年代的創作者之後,負責傳承的第二代作家並未成長起來。
日本漫畫(及其盜版)的出現,讓墨西哥漫畫文化陷入了連
「自我再生」都不被允許的絕境。
這道理就像:「如果能免費得到 Toyota 的汽車,
那為什麼還要花錢買墨西哥產的車?」
再加上出版社發現引進日本漫畫進行翻譯更容易獲利,
自然對培育在地作家失去熱情。
就這樣,曾經擁有每週一億冊發行量的墨西哥漫畫文化,
就此從地表上消失了。
一個世界級的漫畫大國,在短短 60 年內變得無影無蹤、面目全非。
這就是墨西哥漫畫史最悲哀的一頁。
儘管如此,我們仍很難說日本漫畫是殺死墨西哥漫畫文化的「真兇」。
真正的元兇是那三次經濟危機,以及世代間技術傳承的斷層。
但不可否認的事實是:日本漫畫確實像強勢的外來物種,進入了
衰弱的生態系並劇烈改變了環境,成了讓當地文化無法再生的存在。
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