2024年11月15日 星期五

[動畫] 進擊的巨人

十二年歲月完成神作,一個瘦弱的少年畫出一部史詩般的漫畫-進擊的巨人-諫山創【漫遊快譯通】

https://www.youtube.com/watch?v=UVoAzpIAMbE


這影片三年前進擊的巨人漫畫完結前上傳

影片時間長度半小時

但看起來不覺得有這麼長,內容相當精彩


一開始介紹了作者諫山創的背景

像是出生地點、成長環境、影響作品、求學過程


再來介紹進擊的巨人漫畫如何萌生發展

以及諫山創拿著短篇作品原稿

去漫畫出版社與編輯面談的過程

提到講談社編輯川窪慎太郎是諫山創的伯樂


編輯牽線將短篇漫畫投稿給講談社每月一次的新人漫畫獎

並且獲得了當期的佳作

之後諫山創為了磨練畫技去做漫畫家助手

也再創作了兩個短篇投稿講談社新人漫畫獎獲得特別賞與佳作賞


剛好此時 2009 年

講談社創立一份月刊新刊別冊少年 Magzine 需要徵稿

諫山創與編輯川窪慎太郎為了這個機會每週進行一次討論


決定畫巨人與人類的故事之後

首先確定的角色是米卡莎

再來是艾連與阿爾敏


諫山創將複雜的世界觀塞進了前兩話的分鏡稿

並且通過了連載會議

但諫山創覺得過多的文字會勸退讀者


「印象深刻的一格,閱讀時會有極大的衝擊」


諫山創重新繪製了前兩話的分鏡稿

在 2009 年 10 月別冊少年 Magzine 創刊號正式連載


諫山創通常用一個星期畫分鏡稿,兩個星期作畫

再用一個星期思考接下來的故事內容


在連載過程中諫山創也有過掙扎


「我該畫的是讀者想要的故事嗎?」


結果網路上有人回應


「要是按照讀者的意見去畫漫畫,那這部漫畫我就不看了」


於是諫山創決定完全不改變自己的故事與節奏

堅持自我風格的巨人人氣反而更加上升

單行本第二卷時已達卷均 50 萬本的銷售


諫山創會把覺得很好的句子或是很有感觸的電影台詞寫在本子上

再讓適合的角色在適當的時機說出來

所以在巨人裡面有非常多意義深遠以及經典的台詞


2013 年 4 月

由 WIT Studio 製作的進擊的巨人動畫第一季開始播放

進擊的巨人動畫播出後

由於漫畫本身出色的劇情以及 WIT Studio 出色的製作

造成非常可怕的爆紅效應


單行本 11 卷的銷售達到卷均 200 萬本

單行本 12 卷的銷售達到卷均 275 萬本


諫山創此時反而更加苦惱

要如何創作更好的故事給讀者

常在畫分鏡的時候看著原稿思考半小時以上卻無法動筆


訪談時諫山創有提過

常常盯著原稿盯著盯著就睏了

睏的時候畫不出好的分鏡,所以就要去睡覺

醒來的時候就覺得餓了,餓的時候畫不出好的分鏡,就去吃飯

吃完飯又睏了又去睡覺,大概就是這樣的無止盡循環


2017 年進擊的巨人動畫第二季開始播放

雖然依舊火紅,但動畫藍光的銷售量掉到第一季的十分之一

不過這不影響巨人本身作品的品質


2018 年進擊的巨人動畫第三季開始播放

而漫畫故事到了瑪雷篇

瑪雷篇是將巨人昇華的一個篇章

從懸疑刺激的少年漫畫變成一個探討種族、戰爭、政治、人性的作品


2020 年 12 月進擊的巨人動畫最終季開始播放 (製作公司改為 MAPPA)

在世界各地都刷新了觀看紀錄

大家又開始討論這部作品

彷彿回到了 2013 年動畫第一季剛播出的時候


進擊的巨人是部可以重複品味的作品

每一次重看,都能感受到角色不同的心境


「啊~原來當初他是抱著這樣的心情說這句話的啊」

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