2019年7月22日 星期一

[情報] 赤燭聲明

https://www.facebook.com/redcandlegames/posts/2099520730349877?__tn__=K-R

大家好,我們是赤燭
以下三點,向各位關心赤燭的朋友們報告。

(1)四個月以來,《還願》的美術疏失,已確實對合作夥伴及赤燭自身造成難以估計的
傷害,我們再次鄭重向所有相關團隊及人員致歉,也願與合作夥伴共同承擔所有損失,並
且盡最大努力避免傷害繼續擴大。

(2)此事件對各方帶來的負面影響很大,合作夥伴也盡了一切努力協助赤燭處理善後。
由於溝通仍在進行,六位創辦人一致同意,短期內《還願》將不會再以任何形式銷售、改
版、或透過其他授權來營利,以避免造成更多不必要的誤解。

(3)經過這段時間的沉澱,已陸續有玩家及媒體朋友了解此事確實是製作上的疏失,而
非任何蓄意行為。在未來,如果大眾已能理性看待此事、也願意給赤燭與我們的合作夥伴
更多信任時,團隊也會認真評估《還願》重新上線的可能性。

為此,赤燭團隊也在這裡向所有等待至今的玩家們致歉。對不起,還請大家理解我們的決
定。

這兩年,合作夥伴對赤燭在遊戲開發上的全然信賴是赤燭莫大的榮幸,團隊由衷感激。難
過的是,我們最終沒能成功回應這份期待,反而讓他們承受了最多的誤解與傷害。針對此
事,赤燭的責任,是再多理由也無法減輕的,我們真心感到抱歉,更不希望合作夥伴受到
更多的責難。

赤燭遊戲於二〇一五年成立,這四年來,始終為了創作更好的遊戲而努力,而《還願》則
是一款單純表達「因為邪教狂熱,讓真摯親情引發悲劇」的作品。我們確實因為製程上的
疏失,犯了一個極為不專業的錯誤,但在發現後的幾個小時內團隊便發布了修正,並沒有
任何炒作的意圖。

風波過後,許多人對《還願》的創作動機產生了各種猜測和想像,少數觀點令人遺憾,但
此時的我們只能全部承擔。只希望在不久的將來,赤燭仍有機會以行動向大家證明,無論
是《還願》的開發團隊或合作夥伴,都只是單純想為玩家提供一款好作品,這之中絕對沒
有任何人,會希望發生這樣的意外。

作為一家遊戲公司,今後我們仍會繼續創作。

謝謝大家。

赤燭遊戲

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